건축물 스케치 2

건축물 그리기

역시나 오랜만에 포스팅을 하게 되었네요. 반갑습니다^^ 포스팅에 앞서 꾸준히 들어오시는 몇몇분들께 감사의 인사를 드립니다. 오늘은 건축물을 하나 그려보도록 하겠습니다. 기본적으로 그리고자하는 건축물의 생김새와 구조를 잘 파악하고 그림을 시작하는 것이 중요합니다. 용도(상가,주택..)는 무엇인지, 몇층짜리 건물인지, 평면은 어떻게 생겼는지, 주출입구는 어디인지, 엘리베이터와 계단실은 어디인지, 돌출부(발코니)는 어떻게 생겼는지, 마감재는 어떻게 나뉘는지 등등. 먼저 투시도를 그리기 위한 지평선과 구도를 잡겠습니다. 층수를 나누고 유리창과 벽채부분을 구분해줍니다. 돌출부(발코니)와 후퇴부를 구분해주고, 창틀과 메지선 등 세부요소를 표현해줍니다. 가급적 세부요소를 그리는 선의 두께는 경계를 구분하는 선보다 얇..

상업가로 스케치

상업가로와 주변 건축물을 동시에 보여주는 스케치입니다. 가로의 이미지만 보여줄때는 보행자 시점으로 그리는것이 효율적(많이 그리지 않아도 전체적인 분위기 표현이 가능)이지만 가로변 건축물 형태를 동시에 보여주려고 한다면 번거롭더라도 건축물 높이에서 구도를 잡아가는 것이 효과적입니다. 시점이 높아질 수록 그려야할 요소가 많아지게 되지만 그만큼 보여줄 수 있는 것들이 많아진다고 보시면 됩니다. 상업가로 건축물의 대표적인 특징은 입면에 유리 사용 면적이 많다는 것입니다. 상업가로의 활기넘치는 공간 분위기 연출을 위해 건축물 색채를 가급적 유사한 색 범위내에서 다양하게 채색해주는 것이 좋습니다. 들쑥날쑥한 건축물 형태보다는 건축물간의 유사한 분위기 연출로 정돈된 가로이미지를 연출 할 수 있습니다.