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3번째 소실점 위치에 따른 구도 변화

3점 투시도에서 그림의 역동성과 안정감을 결정하는 요인은 지평선 위 또는 아래에 발생하는 소실점입니다. 소실점이 지평선으로부터 멀어질 수록 높이를 이루는 선이 직각에 가까워져서 안정감 있는 이미지가 연출되고, 소실점이 지평선에 가까울 수록 왜곡(사선)이 발생하여 다이나믹한 이미지를 연출하게 됩니다. 소실점이 멀어질 수록 높이를 이루는 선들이 직각에 가까워지는 것을 볼 수 있습니다. 소실점이 아래로 점점 멀어지다가 엄~청나게 멀어진다면 2점투시도에 가까운 그림이 나오는거겠죠.

배우기 2016.02.26

호수변 건축물 스케치

3점 투시도로 호수변 건축물 스케치를 그려보겠습니다. (사실상 지평선 아래에 있는 소실점은 굉장히 멀리 있으므로 2점 투시도에 가까운 3점 투시도라고 하는게 맞을것 같네요.) 첫번째로 구도를 잡습니다. 지평선을 중간 높이로 잡고 건축물 입면과 연결로가 잘보이는 뷰가 나올 수 있도록 소실점을 정했습니다.(원하는 구도를 잡기 위해 우측 소실점이 그림영역을 벗어나 있습니다.) 파랑색으로 칠한부분은 경사가 발생하는 구간이라 사선이 발생하게 됩니다. 건축물 층고와 길이를 염두하면서 소실점으로 부터 연장선을 긋고 박스형태로 분할하도록 합니다. 아주 간단한 형태(박스)의 건물 모양과 건물과 건물 사이 연결로가 보이는 이미지가 나왔네요. 그 다음으로는 건축물의 저층, 중층, 고층부를 구분하고, 출입구, 계단실 등 건축..

3점 투시도에 대해 배워보겠습니다.

1점, 2점 투시도에 이어 3점 투시도에 대해 알아보겠습니다. 3점 투시도는 소실점이 3개인 투시도법인데, 수평선상에 2점과 수평선을 기준으로 위 또는 아래에 소실점이 하나더 존재하게 됩니다. 그로인해 모든면에서 사선이 발생하게 됩니다. 3점 투시도를 그림으로 그려보겠습니다. 2점 투시도와 마찬가지로 수평선상에 2개의 소실점을 정하고, 수평선 아래에 소실점 하나를 더 추가했습니다. 수직을 나타내는 선에서도 사선이 발생하기 때문에 2점 투시도에 비해 그려야할 선들이 많아졌네요. 그만큼 그림은 다이나믹한 이미지를 연출할 수 있습니다. 1, 2점 투시도가 정면을 바라볼때의 느낌이라면, 3점 투시도는 위 또는 아래를 올려보거나 내려다볼때의 효과가 나타납니다. 그래서 조감도를 그릴때 3점 투시도를 일반적으로 사용..

배우기 2016.02.24

상업가로 스케치

상업가로와 주변 건축물을 동시에 보여주는 스케치입니다. 가로의 이미지만 보여줄때는 보행자 시점으로 그리는것이 효율적(많이 그리지 않아도 전체적인 분위기 표현이 가능)이지만 가로변 건축물 형태를 동시에 보여주려고 한다면 번거롭더라도 건축물 높이에서 구도를 잡아가는 것이 효과적입니다. 시점이 높아질 수록 그려야할 요소가 많아지게 되지만 그만큼 보여줄 수 있는 것들이 많아진다고 보시면 됩니다. 상업가로 건축물의 대표적인 특징은 입면에 유리 사용 면적이 많다는 것입니다. 상업가로의 활기넘치는 공간 분위기 연출을 위해 건축물 색채를 가급적 유사한 색 범위내에서 다양하게 채색해주는 것이 좋습니다. 들쑥날쑥한 건축물 형태보다는 건축물간의 유사한 분위기 연출로 정돈된 가로이미지를 연출 할 수 있습니다.

2점 투시도에 대해 배워볼까요

1점 투시도에 이어 2점 투시도에 대해 배워보겠습니다. 2점 투시도는 수평선(눈높이)상에 소실점이 2개가 존재하는 투시도법입니다. 높이를 나타내는 수직선을 제외하고는 모든 선이 소실점을 향해 사선으로 나타나게 됩니다. 이번에도 간단한 그림을 그려보겠습니다. 수평선상에 소실점 두개를 정하고, 연장선을 따라 다양한 크기의 박스를 그려보았습니다. 1점 투시도와 동일하게 소실점에 가까울수록 먼거리에 대상물이 존재하며, 소실점에서 멀어질수록 시점으로부터 가까워진다는 것을 알 수 있습니다. 또한 수평선(눈높이)을 기준으로 위에 있으면 눈높이 보다 높은 위치에 있고, 수평선보다 아래에 있다면 눈높이 보다 낮은 위치에 대상물이 있다는 것을 알 수 있습니다. 2점 투시도를 적용해서 간단한 그림을 그려보겠습니다. 소실점을..

배우기 2016.02.22

공개공지와 가로스케치

건축물변 가로분위기를 보여주는 스케치입니다. 일반적으로 가로스케치는 1점 투시도로 많이 그리는데 건축부지내 공개공지나 가각부 휴게공간과 같이 평면적인 공간을 보여주기에는 한계가 있습니다. 가로와 평면공간을 동시에 보여주는 상황이라면 위에서 내려다보는 위치에서 2점 또는 3점 투시도로 그리는게 효과적일 것 같습니다. 참고로 3점 투시도법으로 시점이 높아지면 높아질 수록 기준이 되는 선의 변화가 위치마다 다르게 발생하기 때문에(왜곡 발생) 가급적 투시도에서 조금 높은 시점을 잡는것이 그리기에 수월합니다.